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《火影忍者手机游戏》点券忍者如何应对 火影忍者手机键盘皮肤

作者:admin 更新时间:2025-02-05
摘要:火影忍者手游点券忍者怎么应对?点券忍者强度排行榜2024[多图],火影忍者手游2024年点券忍者强度排行是什么样子的呢?在最新的版本之中,点券忍忍着是需要大家花费一定的金钱才能到,《火影忍者手机游戏》点券忍者如何应对 火影忍者手机键盘皮肤

 

火影忍者手机游戏2013年点券忍者强度排名是啥子样子的呢?在全新的版本之中,点券忍忍着是需要我们花费一定的金钱才能到手的,下面橙子小编就向我们详细的说明一下点券忍者排名榜,快点一起来看看吧!

影忍者手机游戏点券忍者强度排名榜2013

好了不多bb,第一位漂泊佩恩登场

常见打法:我天道开局就是壹个万象天引,摸到极致,摸差点我就双跳,接着呢?接着我就起手辣你问我替下来我要怎么反抗?盾加狗体验二次起手吧。

拓展资料:与死水一样没有实践,专属要看的就是熟练度与思路,但这玩意何者忍者不吃啊。

第二位,新春小南登场!

新春小南

强度:t1(分先后,只算点卷,因此向个t1)

常见打法:开局要么是一技能摸奖,摸中了无脑二技能,没纯抓或者八连火?孩子你这局有了啊啥子你说我扭个一技能就行了?好嘛二技能加1a,a到你就向我起飞,我不过就是1a打了4下,压个屏而已,你如何就被起手了啊。

拓展资料:无纯抓没带八连火的梦中情人。

漂泊小南(白黑皆在其中)

强度:t1(白黑皆为t1)

打法

白:带上查克拉,开局就是一轮子,试问多少忍者多少技能换的过我啊哎呀被我起手到了丫,替身就要打我?那我也只好替身啦,查克拉―通灵―大招―大招,哎呀你如何又被我起手了啊,真是不好意思。

黑:带上雾隐(打非霸体),开局雾隐,找到机会就是壹个跨轴无人能敌一技能,哎呀,真是不小心就向你起手来,真是的,只好二a无后摇慢慢连喽,你替身打我我就跟替二技能追杀,怎么呢。

拓展资料:白的别带脑子,越没脑子越强,黑的别想着起手短,贴的越近越cs。

侠隐照美冥

强度t1

打法:开局错轴二技能,这个b技能绝对可以竞争火影绝顶起手技能了。就是没打到或者怕被顶,也有壹个错轴甩鞭,太帅了我的照美冥反手子技能尽管没啥diao用,然而聊胜于无。就算没逃离成功,也能拖个替身无人能敌。我替下来就是八连火加一技能,一套小灌上安排上,回合制!小子,喜爱吗?

拓展资料:强度简单粗暴,强化水鞭平a自带压场,技能自带错轴,太有实践了。

强度t1

打法:开局视野外子弹一般的守鹤罐子,起手到我就回来2a你。你替身我就3a拉开,开个八连火或霸体让你冷静一下。我找个位置一技能直接压,压差点就接上二段小手继续压,逼到角落就是向我上墙接着?我走回来又要最初2a辣!

拓展资料:强度一半在3a一位,一半在视野外的守鹤摸奖,至于这玩意为啥排在新水前面?由于我不如何会玩新水。

第六位

强度排行(t1)

打法:没吃过猪肉,但我见过猪跑这玩意打法我就说一点,开局站中场,你猜我踢不踢你?你猜我踢到你回不回去?你猜我回去是a还是螺旋丸扣帽?

拓展资料:这玩意是真吃反应力,反应不行玩不来。

第七位

强度:t1(末)

打法:开局我就是小人摸奖,摸到就是骑鸟跟进。摸差点如何办?那么我等你回来,敢露头?我上来就是壹个艺术家的红叶突刺(全程抓取哦 )然后上小突刺,你替身我就主动替加八连火或霸体,反手甩个技能就骑鸟创过来,然后就是二技能――上拉摇杆加平a――一技能――二技能加拉杆平a无限连,直接向你感受下技能无限用的美 啥子?你问我平a为啥只有一段?我只能说,艺术家的事你少管。

拓展资料:强度不是顶尖的,但论恶心人完全与丁真壹个档。

第八位

强度t1末―t2

打法:开局我站在你面前,你看我这突脸是不是又大又圆?站在中场就好似普通人一般,我只要a一下你秘卷呢?秘卷没了啊?那我就突刺回来大风车了哦被我打到了呀,那么我就白蛇加八连火反手喽,打完稳定a与停帧可接大选壹个吧,你想选何者呢?

拓展资料:这玩意如何说的,在犹豫一顿向不向t1,但感觉与守门员的迪达拉差距有点大,就向了这个排行了。

第九位

强度:t2

打法:开局我就壹个吸力爆棚的二技能,你敢对吗?你敢放秘卷吗?挑选任意壹个解开二段,不选直接起手,啥子你秒替要散我抓后腰?钢遁顶散加通灵怎么呢长无人能敌可错轴的一技能、对技能极强的二技能、二技能二段都可以触发的搭配技、仙人玩法一顶更比双顶强钢遁、明明是场外大,但你想要抓后腰却会随机吃到几千,接着被卑留呼轻松结的大招,这就是大家的胜率大王卑留呼。

拓展资料:忍者其实没那么抽象的,二技能判定十分的迷惑,只要你没贴太近,基本走一走都能躲开。一技能大前摇与后摇,末端顶个地动都可以反起手,最后向个t2了。

第十位

强度:t2

打法:开局墙角就是a,期间你敢看我我就提前分身雷切怼你脸上,啥子你不看我?那么迎接我与雷分身热血沸腾的搭配技吧8s雷切大半xy轴的超级起手,打出去就是稳稳起手,你替身我就一技能,猜猜我在哪里猜错感受墙角无脑a二替就是雷切反手,猜对我可还有秘卷与通灵啊小子。

拓展资料:信息差的身,雷分身加8s雷切,强度有保障,娱乐也拉满。

第十一位

强度:t2

打法:开局就是一或大招起手,二技能换轴就是向你一鼻窦,你替身我就霸体启动!在壹个x轴的话,那么我无人能敌帧里的平a你喜爱吗,不在壹个x轴我的错y输出你喜爱吗我只需要。

住平a就一不小心拿到起手与反手了,我如何这么有实践啊。

拓展资料:这玩意如何说呢,强度其实不是很高,主要是他低的一匹的数值(不过这玩意确实不能高数值)很有也许出现一下情况

丁真平a反复起手,对面爆炸

丁真失误被起手,一波灌伤,一局白打(以上场景可出今年一局)

玩丁真,恶心自己也恶心对手。

第十二位

强度:t2

打法:你说的对,但我泳卡开局必是一技能点按起手,你替身我就拉开身位二技能,你猜猜我是反手扔抓取雷兽还是神威盲回来呢糟糕你替身快好了,真是没办法只能长按一技能加二技能雷兽向你体验下超长卡替辣。

拓展资料:出生级别的卡替能力,二技能兼顾起手与反手,只能说很综合的忍者。

第十三位

暴怒小孩

强度:t2

打法:开局就是壹个无法顶掉的木棍技能,你要怎么应对呢你替身我就开启一技能,虚化无人能敌骗技能反手就甩个通灵秘卷再度起手,你要怎么应对呢打完一波就是回合制小鞭子狠狠的抽打你辣。

拓展资料:时代的眼泪,因为曾经巅峰过,因此本身没啥信息差。打打新人还行,打牢玩家真的就是很难了。小孩最初后面的点卷忍者会默认能拿先手了,毕竟后面的基本退环境了。